piątek, 7 sierpnia 2009

Coolkee - Kids - polska gra w kulki już w App Store




Około tygodnia temu prezentowałem grę KapselRacer, czyli drugą aplikację wydaną przez polskie studio deweloperskie - Spruce Technologies. Już dziś mam przyjemność zaprezentować kolejny tytuł Polaków, grę Coolkee - Kids.

Coolkee - Kids jest, jak sama nazwa wskazuje, grą w "kulki". Zadaniem użytkownika jest umieszczenie kolorowych piłeczek w odpowiednich szczelinach, rozrzuconych w różne miejsca na każdej z plansz. Zadanie na pozór łatwe, wraz z kolejnymi poziomami staje się coraz trudniejsze i bardziej wymagające. Grafika w Coolkee - Kids, podobnie jak w innych grach Spruce Technologies, jest trójwymiarowa. Dodatkowym atutem jest dobrze zaprogramowana fizyka, dzięki czemu wszystkie ruchy kulek, począwszy od samego toczenia się, a skończywszy na zderzeniach, są naturalne.

Poniżej prezentujemy screeny z gry:



Gra Coolkee - Kids dostępna jest w App Store w cenie 1,99$, a znaleźć można ją tutaj.

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Drops - kolejny polski tytuł w sklepie Apple




W internetowym sklepie z aplikacjami Apple coraz częściej pojawiają się rodzime produkcje. Do App Store weszła właśnie kolejna gra stworzona przez polskiego dewelopera. Drops, bo taki nosi tytuł, jest prostą zręcznościówką polegającą na eliminowaniu kolorowych kulek.

Drops jest debiutancką aplikacją grupy tentwentygames. W grze zadaniem użytkownika jest eliminowanie kolorowych kulek i zdobywanie punktów. Gracz może rozgrywać partie w dwóch trybach - classic i time attack. Warto również dodać, że liczba plansz jest nieograniczona. Jednym ze smaczków jaki zaprezentowali autorzy jest globalna lista wyników, którą oglądać można na stronie producenta (www.tentwentygames.com).

Poniżej prezentujemy screeny i krótki film z gry:







Gra Drops dostępna jest już w App Store w cenie 0,99$ (iTunes Store).

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

środa, 29 lipca 2009

Puff Me Up, czyli nadmuchaj mobilny balonik




W App Store pojawiła się właśnie trzecia już gra polskiego studia deweloperskiego - Gamelion. Puff Me Up, bo taki tytuł nosi, jest aplikacją polegającą nadmuchiwaniu gumowych baloników.

Studio Gamelion ma już za sobą debiut w App Store. Na koncie polskiej grupy deweloperskiej znajdują się teraz już 3 aplikacje, oprócz omawianej tutaj Puff Me Up, w internetowym sklepie Apple znaleźć można jeszcze: Rabbit of the Doom - Zając Mroku oraz Tutti Frutti Flute. Puff Me Up jest grą, która polega na dmuchaniu baloników (za pomocą mikrofonu) i tym samym zdobywaniu punktów. Dodatkowym smaczkiem, jaki sprezentowali graczom autorzy jest możliwość toczenia potyczek w trybie multiplayer.

Poniżej prezentujemy screeny z gry:







Gra jest już dostępna w App Store, w cenie 0,99$, a znaleźć można ją tutaj - iTunes Store

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

wtorek, 28 lipca 2009

KapselRacer - kolejna gra Spruce Technologies już w App Store




W App Store pojawiła się właśnie druga z kolei gra Spruce Technologies, polskiego dewelopera, twórcy iFoosball. KapselRacer, bo taki tytuł nosi najnowsza aplikacja Polaków, jest symulatorem wyścigów... kapslami.

Spruce Technologies ma już za sobą debiut w sklepie z aplikacjami. Pierwszym tytułem jaki ukazał się pod szyldem polskiej grupy deweloperskiej jest iFoosball, czyli symulator stołu do popularnej barowej gry - piłkarzyków. Tym razem Polacy również stworzyli symulator, jednak zgoła inny od poprzedniego. W KapselRacer gracz steruje nie plastikowymi piłkarzykami, ale metalowymi kapslami, ścigającymi się po torach.

Poniżej prezentujemy screeny z gry:





Gra jest już dostępna w App Store w cenie 1,99$, a znaleźć można ją tutaj - iTunes Store

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

sobota, 25 lipca 2009

Q*bert - arkadowy klasyk już w App Store




Q*bert, arkadowy hit z konsol Atari po raz kolejny pojawił się na rynku. Tym razem gra została przeportowana i nieco odmieniona specjalnie dla telefonów i odtwarzaczy marki Apple.

Gra Q*bert jest popularną niegdyś grą zręcznościową, w którą zagrywali się posiadacze jednej z pierwszych dostępnych na rynku konsol - sprzętu marki Atari. Gra polega na kierowaniu ruchami małego stworka, który to poruszając się po malutkich schodkach musi stając na każdym z nich. Dosyć proste i nieskomplikowane zadanie nie jest jednak aż tak banalne jak mogłoby się wydawać. Na drodze kierowanej przez gracza postaci pojawiają się również przeszkody.

Q*bert jest grą promowaną i dystrybuowaną przez Sony Pictures, jednak jej twórcami są nasi rodacy ze studia Vivio. Poniżej prezentujemy screeny i film, przedstawiające tę aplikację:









Gra dostępna jest w App Store od zeszłego tygodnia w cenie 1,59 € (nie jest dostępna w sklepie US), a znaleźć można ją tutaj - iTunes Store

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

wtorek, 7 lipca 2009

Gangstar - kolejny tytuł od Gameloftu




W ubiegłym tygodniu w sieci pojawiła się tajemnicza strona, która miała przedstawić zbliżającą się do App Store grę. Na Coming soon on iPhone zobaczyć można krótki trailer nadchodzącego tytułu. Zaintrygowani fani aplikacji dla dotykowych urządzeń Apple sprawdzili kto udostępnił w internecie ową witrynę i, jak się okazało, był to francuski deweloper Gameloft, znany z takich produkcji jak m.in. Terminator Salvation, czy Real Tennis 2009. Sam trailer nie pokazywał jednak tego co faktycznie zobaczą gracze, ale już teraz zobaczyć mogą pierwsze screeny z najnowszej, nadchodzącej gry Gameloftu pod tytułem "Gangstar".

Gangstar nie będzie jednak tytułem nowym. Gry z tej serii ukazywały się już na innych urządzeniach mobilnych, były również tworzone przez Gameloft. Tym razem deweloper postawił poprzeczkę nieco wyżej i z dwuwymiarowej gry akcji z widokiem z lotu ptaka, stworzyć chce w pełni trójwymiarowy tytuł z widokiem zza pleców bohatera.

Przy tworzeniu aplikacji tego typu deweloperzy często mają problemy z dobrym ustawieniem opcji sterowania, jednak Gameloft przyzwyczaił już wszystkich, że w grach tworzonych we francuskim studiu poruszanie się i wykonywanie wszystkich innych czynności jest wyjątkowo intuicyjne. Tym razem ma być podobnie, dzięki połączeniu akcelerometru z dotykowym ekranem.

Warto również dodać, że Gangstar ma być wspierany przez wszystkie dotykowe urządzenia Apple, począwszy od iPoda Touch 1G, skończywszy na iPhonie 3GS.

Poniżej prezentujemy garść screenów oraz krótki gameplay, które w pełni oddają to co faktycznie zobaczą gracze:











Gra ma się ukazać w App Store jeszcze latem tego roku.

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: toucharcade.com

poniedziałek, 29 czerwca 2009

Steve Jobs z powrotem w pracy




Po półrocznej nieobecności CEO Apple - Steve Jobs, wraca do pracy. W poniedziałek Steve Dowling - rzecznik Apple, podał oficjalną informację na ten temat.

Kilka dni temu na łamach portalu MyApple opublikowaliśmy wiadomość, jakoby Steve Jobs wrócił już do pracy po urlopie zdrowotnym, jednak nie była to potwierdzona informacja. Wczoraj jednak rzecznik Apple, Steve Dowling potwierdził, że Steve Jobs wrócił już do pracy. „Jesteśmy bardzo zadowoleni, że mamy go z powrotem u siebie” - powiedział Dowling mediom. Rzecznik dodał, że prezes giganta z Cupertino będzie zarządzał firmą z dwóch miejsc - siedziby Apple oraz swojego domu.

Jobs prawdopodobnie powrócił do pracy już w ubiegłym tygodniu, ale nikt nie wystosował oficjalnych informacji na ten temat. CEO Apple przebywał na urlopie od stycznia br. i zgodnie z oczekiwaniami powrócił pod koniec czerwca. Podczas swojej nieobecności przeszedł operację transplantacji wątroby.

Pod nieobecność Steve'a Jobsa, Apple zaprezentowało bardzo wiele nowych produktów. Oprócz kolejnej odsłony najmniejszego z iPodów - shuffle, na rynek weszły m.in. nowe MacBooki Pro. Premiery miały również nowe linie Maków Mini i iMaków. Pojawiła się także odświeżona wersja iPhone'a z oznaczeniem 3GS, która aktualnie wchodzi na rynki światowe. Oprócz sprzętu, Apple wprowadziło również wiele poprawek systemu Mac OS X, a także nową wersję przeglądarki Safari z numerem 4. Niespełna miesiąc temu, podczas WWDC 2009, została zaprezentowana nowa wersja systemu operacyjnego Snow Leopard, który pojawić ma się na rynku już we wrześniu br.

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: cultofmac.com

piątek, 26 czerwca 2009

Rekordowe wyniki sprzedaży w iTunes Store




iTunes - internetowy sklep z muzyką, w swojej ponad sześcioletniej historii nie odnotował nigdy sytuacji podobnej do tej, którą można zaobserwować dziś. Wśród dziesięciu najlepiej sprzedających się aktualnie albumów dziewięć pozycji zajęły płyty zmarłego w czwartek (25.06) Michaela Jacksona.

26 czerwca 2009 roku to dzień, który przejdzie do historii internetowego sklepu Apple z muzyką. iTunes Store, który w momencie powstania zrewolucjonizował przemysł muzyczny, nigdy wcześniej nie odnotował takiej sytuacji. Lista 10 najlepiej sprzedających się albumów została całkowicie opanowana przez krążki Michaela Jacksona.

Zestawienie najchętniej kupowanych płyt nie jest jednak jedynym powodem na to, że dzisiejszy dzień może okazać się historycznym. Listy 10 najczęściej ściąganych wideoklipów muzycznych oraz 10 najczęściej ściąganych utworów również zostały opanowane przez nagrania Michaela Jacksona. Jeśli chodzi o wideoklipy to sytuacja jest dokładnie taka jak w przypadku albumów (jeśli policzymy utwór „We are the world”). Natomiast piosenki króla popu widnieją na 6 spośród 10 najlepiej sprzedających się pojedynczych utworów. Sytuacja jednak cały czas się zmienia i wygląda na to, że wynik może się jeszcze poprawić.



Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

iPhone 3GS i kompas - przyszłość mobilnych gier?




Wbudowany w najnowszą odsłonę telefonu firmy Apple magnetometr (kompas), może być pierwszym wielkim krokiem w kierunku zmian na rynku mobilnych gier dla iPhone'ów. Najnowsza funkcja dostępna jedynie w modelu 3GS ma szansę zrewolucjonizować spojrzenie producentów na tworzenie aplikacji dla App Store.

iPhone 3GS - najmłodsze mobilne dziecko Apple, posiada funkcję, która może okazać się przełomowa. W magnetometrze, w który wyposażony jest najnowszy model telefonu z Cupertino, drzemie ogromny potencjał, o czym prawdopodobnie już wkrótce przekonają się użytkownicy. Kompas w połączeniu z akcelerometrem mogą nie tylko zrewolucjonizować rynek mobilnych gier, ale również zwiększyć zyski ze sprzedaży najnowszego iPhone'a. Jeśli deweloperzy umiejętnie i profesjonalnie podejdą do tworzenia nowych produkcji to iPhone będzie miał szansę na nawiązanie równej walki z przenośnymi konsolami, takimi jak PSP czy Nintendo DS.

Niektórzy twórcy już doskonale wiedzą na co mogą sobie pozwolić i co osiągnąć, tworząc gry przeznaczone dla iPhone'a 3GS. Poniżej prezentujemy film demonstracyjny aplikacji AirCoaster 3D, która wykorzystuje potencjał drzemiący w magnetometrze:



Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

czwartek, 25 czerwca 2009

iPhone 3GS i Safari - najszybszy mobilny internet na rynku




Dostępna w telefonie iPhone 3GS przeglądarka Safari jest najszybszą mobilną przeglądarką internetową spośród wszystkich dostępnych na rynku. Podstawowa aplikacja do przeglądania internetu w najnowszej odsłonie telefonu nie daje szans konkurentom i jest zdecydowanym numerem jeden.

Dotychczas dostępna przeglądarka w telefonach marki iPhone 3G z oprogramowaniem w wersji 2.2.1 ustępowała prędkością innym aplikacjom wbudowanym w telefony G1, czy Palm Pre. Sytuacja ta jednak uległa diametralnej zmianie już po oficjalnej premierze najnowszej odsłony systemu iPhone OS oznaczonej numerem 3.0. Zaktualizowany iPhone 3G dorównuje prędkością najszybszemu dotychczas smartfonowi firmy Palm. Sytuacja jednak wygląda zupełnie inaczej w przypadku iPhone'a 3GS, w którym przeglądarka jest niemal trzykrotnie szybsza niż w Palm Pre czy iPhonie 3G, co stawia go na zdecydowanej pozycji lidera.

Poniżej prezentujemy szczegółowe wyniki testu Benchmarkiem SunSpider v0.9:



Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: iphonebuzz.com

Adubble - kolejna polska gra w App Store




Polski deweloper Eery Lab, kilka dni temu zaprezentował w App Store swoją debiutancką aplikację. Audubble, bo taki tytuł nosi, to gra logiczna. Zdaniem producenta jest ona przeznaczona dla wszystkich, niezależnie od wieku, pochodzenia czy upodobań, a dzięki swojej oryginalności potrafi wciągnąć na długi czas.

Audubble jest grą logiczną, w której celem gracza jest usuwanie z planszy bąbelków, a tym samym zdobywanie kolejnych punktów. Całość polega na przekładaniu baniek i tworzeniu z nich co najmniej trójelementowych linii. Wszystko zostało opatrzone świetną grafiką oraz niebanalną muzyką i efektami dźwiękowymi.

W aplikacji Eery Lab gracz może przebierać w przeszło 60 planszach, co sprawia, że Audubble nie stanie się nudna po kilkunastu minutach. Wraz ze wzrostem numeru wybranych map rośnie również poziom trudności. Dodatkowym smaczkiem są elementy specjalne, pojawiające się na miejscach niektórych bąbelków. Warto również wspomnieć o możliwości zmiany tła rozgrywki - wystarczy potrząsnąć urządzeniem, a sceneria ulegnie przeobrażeniu.

Poniżej prezentujemy krótki film prezentujący grę studia Eery Lab:



Aplikacji Audubble jest już dostępna w App Store w cenie 0,99 $, a znaleźć można ją tutaj

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

iPhone 3G S - milion sprzedanych egzemplarzy w jeden weekend




Jeden z najnowszych produktów Apple zaprezentowanych podczas tegorocznej konferencji WWDC - iPhone 3G S, podczas pierwszego weekendu, którego trafił do sprzedaży, został zakupiony przez ponad milion użytkowników. Najnowsza odsłona popularnego telefonu, który od czasu powstania stopniowo podnosił popularność giganta z Cupertino, już przynosi duże zyski, mimo że premiera odbyła się dopiero w 8 krajach.

iPhone 3G S, który właśnie doczekał się rynkowej premiery, podczas pierwszych dni został sprzedany już ponad milion razy. Bardzo podobna sytuacja miała miejsce kiedy na sklepowych półkach pojawił się jego poprzednik - iPhone 3G, z tym że rok temu, kiedy to miało miejsce, telefon Apple dostępny był nie w 8 ale aż w 21 krajach. Świadczy to nie tylko o ogromnym sukcesie Apple, ale i o rosnącej z dnia na dzień popularności wszystkiego co pochodzi od informatycznego giganta.

Oprócz tego od momentu premiery nowego systemu dla telefonów i odtwarzaczy Apple, oznaczonego numerem 3.0, został on pobrany już 6 milionów razy. Warto również dodać, że popularność systemów Mac OS i liczba jego użytkowników wzrosła z 25 do 75 milionów, od momentu pojawienia się na rynku telefonu iPhone.

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: slidetoplay.com

środa, 24 czerwca 2009

GameBone Pro - pierwszy joystick dla iPhone'a




Australisjka firma 22Moo zapowiedziała produkcję pierwszego w pełni funkcjonalnego joysticka dla telefonów i odtwarzaczy Apple. GameBone Pro, bo taką ma nosić nazwę, pojawi się już we wrześniu tego roku.

GameBone Pro, oprócz ośmio-kierunkowego D-Pad'a, posiadać będzie 6 przycisków, a z iPhonem lub iPodem Touch komunikować się będzie za pomocą łącza bluetooth bądź przewodu. W joystick wbudowana będzie bateria (2000mAh), a o stanie jej naładowania informować będą diody. Oprócz tego GameBone posiadać ma wbudowane głośniki i mikrofon oraz wejście słuchawkowe.

Joystick nie został jeszcze wyprodukowany, ale producent już teraz myśli o dodatkowym pakiecie SDK, który miałby go wspierać. Zarówno jego końcowy wygląd jak i cena są nieznane, ale wiemy, że pojawi się na rynku stosunkowo niedługo, bo już w połowie września tego roku.

Poniżej prezentujemy planowany przez 22Moo design GameBone Pro:



Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: toucharcade.com

piątek, 12 czerwca 2009

Safari 4 - 11 milionów pobrań w 3 dni




Najnowsza przeglądarka Apple zaprezentowana podczas WWDC 2009 - Safari w wersji 4, przez pierwsze 3 dni od momentu pojawienia się w sieci została pobrana aż 11 milionów razy. Najbardziej zaskakujące jest jednak to, że wśród tych 11 milionów większość, bo aż 6 mln, stanowią pobrania wersji przeznaczonej dla systemu Windows.

Safari 4 to najnowsza odsłona przeglądarki przeznaczonej pierwotnie dla komputerów i systemów klasy Mac. Sytuacja ta powoli ulega jednak zmianie i to użytkownicy „pecetów" z systemem Windows stają się grupą docelową przeglądarki Apple. Przez 3 pierwsze dni od momentu premiery zostało pobranych aż 6 milionów Windowsowych wersji Safari, a tylko około 5 milionów wersji dla innych systemów operacyjnych.

Mimo tak wielkiego zainteresowania nie udało się pobić rekordu ustanowionego w czerwcu ubiegłego roku przez popularnego Firefox'a, który to odnotował aż 8 mln pobrań jednego dnia.

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: cultofmac.com

iPhone 3Gs - więcej RAMu i lepszy procesor




Najnowsza odsłona telefonu Apple, następca modelu 3G - iPhone 3Gs nie bez powodu został opisany przez Scotta Forstalla jako dwukrotnie szybszy niż poprzednik. Najnowszy smartfon giganta z Cupertino oprócz lepszego procesora posiada również dwukrotnie więcej wbudowanej pamięci RAM.

Nowy iPhone został zaprezentowany podczas Keynote otwierającego WWDC 2009. Scott Forstall, który zaprezentował światu najnowszą odsłonę telefonu Apple, stwierdził, że jest to najszybszy iPhone jaki do tej pory powstał i jak się okazuje nie było to bezpodstawne. 3Gs, bo taką nazwę nosi najmłodsze dziecko korporacji z Krzemowej Doliny, oprócz mocniejszego procesora o mocy 600 MHz, z dwukrotnie większą ilością pamięci cache L1 i dodatkową pamięcią L2, posiada również dwa razy więcej pamięci RAM (256 MB) niż jego poprzednik. Oprócz tego nowy procesor iPhone'a posiada wsparcie dla PowerVR SGX oraz wykonany jest w nowej technologii 65nm.

Wszystko wskazuje na to, że producenci aplikacji dla App Store będą mieli o wiele większe pole manewru, a najnowsze produkty w internetowym sklepie z aplikacjami Apple będą teraz optymalizowane pod dwa różniące się urządzenia.



Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło: T-Mobile, Fudzilla

środa, 10 czerwca 2009

Arcade Pool Online - bilard światowej klasy




Kilka dni temu w App Store pojawiła się kolejna rodzima produkcja. Sam fakt, że jest to polska gra nie robi już większego wrażenia, jednak oblicze tego tytułu, gameplay i wiele innych cech sprawiło, że Arcade Pool Online, prudukcji Lucky Clanu, już po kilku dniach jest aplikacją, po którą chętnie sięgają gracze z całego świata.

Arcade Pool Online to, jak sama nazwa wskazuje, symulator gry w bilard z trybem multiplayer. To właśnie możliwość rozegrania partyjki z realnym przeciwnikiem tak bardzo przyciąga rzesze użytkowników z całego świata. Z naszych informacji wynika, że użytkownicy sięgają po polską produkcję chętniej niż po tematycznie podobne aplikacje wielkich korporacji takich jak Gameloft (Midnight Pool) czy Electronic Arts (Anytime Pool).

Gra Lucky Clanu oferuje graczom znacznie więcej niż aplikacje największych producentów. Oprócz świetnej grafiki, która w APO stoi na naprawdę wysokim, światowym poziomie, należy zwrócić uwagę na bardzo dobrą optymalizację, realizm, czy te drobniejsze szczegóły jak dźwięki, chat oraz ogólnoświatowy ranking.





Rozgrywkę rozpoczynamy od stworzenia prywatnego konta, z którego to korzystać będziemy podczas walk z kolejnymi przeciwnikami. Tutaj należy również wspomnieć o rankingu, dzięki któremu gra staje się nie tyle ciekawsza, co wprowadza nutkę zdrowej rywalizacji. Podobnie jak w Reversi Tournament Online (również produkcji Lucky Clanu), przeglądać możemy listę 10 najlepszych graczy, a oprócz tego, w miarę wzrostu poziomu naszych umiejętności, sami możemy piąć się na szczyty by w końcu osobiście znaleźć się na liście najlepszych.

Ważną rzeczą przy grach tego typu jest realistyczne odwzorowanie tego, co dzieje się na bilardowym stole. Nie chodzi tu bynajmniej o grafikę, którą notabene świetnie zajął się Paweł Orzechowski (o tym później), ale o fizykę, którą niemalże do perfekcji dopieścił Sylwester Łoś. Bile poruszają się na tyle realistycznie, że nawet Ci wybredni gracze będą zadowoleni.

Wróćmy jednak do grafiki. Arcade Pool Online pod tym względem wygląda wybitnie. Stół bilardowy, bile, a takze wiele innych elementów w połączeniu tworzą niepowtarzalny widok, który nie tylko przyciąga, ale i nie pozwala się oderwać.




Kolejna sprawa to ścieżka dźwiękowa, która z niebywałą dokładnością zajął się Maciej Strzelczyk. Dźwięki obijających się bil, czy uderzającego kija są naprawdę realistyczne. Co więcej nie stają się one ani uporczywe ani irytujące, także w pełni możemy cieszyć się z gry.

Ostatnią rzeczą o której należy napisać jest optymalizacja tego tytułu względem poprzednika, który był niejako pierwowzorem - Reversi Tournament Online. Najlepszym przykładem na to, że twórcy zrobili wielki krok do przodu jest chat, który w Arcade Pool Online działa już nie tylko dobrze, tak jak w poprzedniej produkcji, ale wybitnie dobrze i niesamowicie płynnie, dzięki czemu nie zatniemy się w czasie rozgrywki (w RTO też nie było najgorzej, ale w APO jest definitywnie dużo lepiej).

Podsumowując warto dodać, że jedynym argumentem przemawiającym za tym, żeby grę kupić nie jest jej polskie pochodzenie, choć i to wydaje się być dobrym powodem. Oczywiście oprócz tego o produkcji Lucky Clanu świadczy sam gameplay, który stoi na bardzo wysokim poziomie. Dodatkowym atutem jest oprawa audiowizualna, która tworzy wspaniały "bilardowy" klimat. Warto sięgnąć po ten tytuł, tym bardziej, że jego cena jest niebywale niska - za niecałego dolara dostajemy kawał porządnej aplikacji, od której nie sposób się oderwać.

Kończąc powiem tylko jedno - do zobaczenia w grze ;)

Link do artykułu na portalu MyApple: MyApple.pl

Źródło
Cena: 0,99 $
Moja ocena: 8/10
 
Liczniki na stonę